آخر أخبار من "عرب هاردوير"


عرب هاردوير
منذ 5 ساعات
- أعمال
- عرب هاردوير
Computex25: شركة ADATA تستعرض أحدث منتجاتها بداية مع TRUSTA
خبر صحفي – ضمن مشاركتها القوية في فعاليات معرض Computex 2025، كشفت ADATA .، الرائدة عالميًا في تصنيع وحدات الذاكرة وتخزين الفلاش، عن أحدث ابتكاراتها تحت شعار (تعزيز ابتكار الذكاء الاصطناعي). ADATA تتوسع نحو أسواق كبرى جديد ADATA تقديم علامتها التجارية الجديدة للتخزين المؤسساتي TRUSTA، وعلامتها التجارية للحلول الصناعية ADATA Industrial، وعلامتها التجارية للألعاب XPG. سيركز المعرض على ثلاثة مجالات: حوسبة الذكاء الاصطناعي، والحياة الذكية، وأسلوب حياة الألعاب. في منطقة حوسبة الذكاء الاصطناعي، ستعرض TRUSTA لأول مرة محركات أقراص الحالة الصلبة عالية الأداء والموفرة للطاقة والمصممة لخوادم ومراكز بيانات الذكاء الاصطناعي. كما ستعرض حلول صناعية مصممة للحوسبة الطرفية، ومراقبة دورة الحياة الكاملة، والاستقرار الاستثنائي، بالإضافة إلى وحدات ذاكرة DDR5 LPCAMM2 التي تلبي معايير JEDEC مما يدل على قوة ADATA التكنولوجية في مجال أجهزة الحواسيب الشخصية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي. في منطقة الحياة الذكية، ستكشف ADATA عن روبوت متنقل ذاتي القيادة يعمل بالذكاء الاصطناعي وطور بالاشتراك مع NVIDIA و Advantech، مما يسلط الضوء على استراتيجيتها وتطبيقاتها المستقبلية في مجال الذكاء الاصطناعي. ستعرض المنطقة أيضًا سلسلة من منتجات التخزين المحمولة الجديدة، ومن ذلك محركات أقراص الحالة الصلبة الخارجية التي تدعم Thunderbolt 5 وتصميمات مبتكرة مزودة بتقنية التعرف على بصمات الأصابع والشحن المغناطيسي. في منطقة أسلوب حياة الألعاب، ستطلق XPG حافظتين معتمدتين رسميًا من NVIDIA SFF-Ready، بالإضافة إلى وحدات تزويد طاقة من الجيل التالي وحلول تبريد متقدمة. ستعرض العلامة التجارية أيضًا كرسي ألعاب جديدًا الذي يوفر تجربة غامرة من الجيل التالي للاعبين. ظهور علامة TRUSTA التجارية للتخزين المؤسساتي تطلق ADATA علامة TRUSTA التجارية الجديدة التي تركز على الخوادم ومراكز البيانات. من خلال الجمع بين الابتكار والسرعة والاستقرار، تقدم TRUSTA محركات أقراص الحالة الصلبة عالية الأداء وموفرة للطاقة التي تشكل أساسًا متينًا للبيانات لحوسبة الذكاء الاصطناعي والمؤسسات. ستعرض TRUSTA سلسلتي محركات الأقراص الصلبة T7 و T5 في معرض Computex. تتصدر سلسلة T7 محرك الأقراص T7P5، وهو محرك أقراص PCIe Gen5 SSD رئيسي يوفر سرعات تصل إلى 13,500 / 10,400 ميجابايت/ثانية وسعات تتراوح من 1.92 تيرابايت إلى 15.36 تيرابايت. كما يدعم عوامل الشكل U.2 و E1.S (9.5/15/25 مم) و E3.S، ويتضمن تقنية Flexible Data Placement (FDP) لمعالجة البيانات المحسنة وهو مثالي لأحمال عمل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي والمحاكاة الافتراضية. إدارة ذكية حاصلة على براءة اختراع مع إعادة تشكيل تطبيقات الذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة للأنظمة الذكية، قدمت ADATA Industrial محركات أقراص الحالة الصلبة (SSD) صناعية مصممة خصيصًا لأحمال العمل هذه. تتميز محركات الأقراص هذه بتقنية 3D TLC NAND ذات 218 طبقة وتدعم واجهات U.2 و PCIe Gen5/Gen4، مما يوفر وصولًا فائق السرعة ومنخفض الكمون إلى البيانات. وصممت هذه الأقراص لخوادم الذكاء الاصطناعي وتحليلات البيانات الضخمة والحوسبة الطرفية، وتوفر محركات الأقراص متانة وكفاءة وسعة قابلة للتطوير استثنائية لتلبية متطلبات البنية التحتية من الجيل التالي. بالإضافة إلى الأجهزة، توفر منصات برامج A⁺ IntelliManager الخاصة بـ ADATA و A⁺ Analyzer مراقبة كاملة لدورة حياة الجهاز، وصيانة تنبؤية، ورؤى صحية في الوقت الفعلي. تعمل أدوات الإدارة هذه على تحسين كفاءة النشر، وتحسين استقرار التخزين، وتقليل وقت التوقف عن العمل، مما يوفر حلول تخزين ذكية وموثوقة لعصر الذكاء الاصطناعي. إحداث ثورة في الذاكرة والتخزين تواصل ADATA دفع حدود الذاكرة عالية الأداء مع DDR5 LPCAMM2، المصممة لأجهزة الحاسوب المحمولة من الجيل التالي، فهي تدعم سرعات تصل إلى 8,533MT/s وبأحجام تصل إلى 64 جيجابايت. يلبي هذا الحل القوي متطلبات عرض النطاق الترددي والسعة المتزايدة للحوسبة الطرفية القائمة على الذكاء الاصطناعي. مقارنة بـ SO-DIMM التقليدية، فإنها توفر تكاملاً أفضل وكفاءة طاقة محسّنة وموثوقية أعلى، مما يجعلها ابتكارًا رئيسيًا لمستقبل أجهزة الحواسيب المحمولة. قدمت ADATA أيضًا منتجات مثل محرك الحالة الصلبة Gen5 SM2P51E8 M.2 2280، الذي يوفر سرعات نقل تصل إلى 11,000 ميجابايت/ثانية. تلبي هذه الحلول تمامًا المتطلبات الصارمة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي من حيث الأداء العالي واستهلاك الطاقة المنخفض، مما يوفر أساسًا متينًا لتطبيقات الحوسبة الذكية المستقبلية. دمج حوسبة الذكاء الاصطناعي والملاحة المرئية للارتقاء بالرعاية الصحية الذكية يعتمد الروبوت المتنقل المستقل (AMR) من ADATA على أحدث تقنيات NVIDIA Isaac Perceptor، إذ يجمع بين خبرة ADATA في تصنيع هياكل الروبوتات ومنصة NVIDIA Isaac لأنظمة رؤية الذكاء الاصطناعي، ومكتبات NVIDIA Omniverse لمحاكاة الروبوتات، وقوة Advantech في تكامل نظام الحوسبة الطرفية والتثبيت المسبق للمستشعرات مع وحدات SDK الخاصة بـ NVIDIA، لتقديم حل ذكاء اصطناعي متكامل وعالي الأداء. توفر شريحة Nova Orin قدرات حوسبة قوية للذكاء الاصطناعي، مما يتيح التكامل السلس لمكونات النظام، وتبسيط بنية النظام بشكل كبير. يؤدي هذا إلى تقليل وقت نشر النظام بنسبة 70% وتسريع العملية بثلاثة أضعاف، مما يلبي متطلبات النشر السريع للرعاية الصحية والتطبيقات المتنوعة الأخرى. حلول تخزين محمولة متنوعة تقود ابتكارات الذكاء الاصطناعي لتلبية الطلبات المتزايدة من تطبيقات الذكاء الاصطناعي ومنشئي المحتوى، تقدم ADATA مجموعة كاملة من محركات أقراص الحالة الصلبة الخارجية عالية السرعة. توفر هذه المنتجات أداءً وتنقلًا من الدرجة الأولى للمبدعين والمحترفين والمستخدمين المتمرسين في التكنولوجيا. يتصدر المجموعة مشروع TITAN، الذي يتميز بتقنية Thunderbolt 5 من الجيل التالي بسرعات 6,000 ميجابايت/ثانية ومنافذ DisplayPort. يوفر SE940 أداءً يبلغ 4,000 ميجابايت/ثانية وتصميمًا بمشبك للاستخدام المباشر مع منصات الأجهزة المحمولة والكاميرات. يجمع SR800 Magnetic بين التخزين والشحن والتثبيت المغناطيسي في جهاز واحد، بحجم تخزين يصل إلى 2,000 جيجابايت وبطارية مدمجة بسعة 5,000 مللي أمبير في الساعة. يتضمن قرص SR830 حماية أفضل مع بصمات الأصابع، في حين يضيف SD820 حماية IP68 ضد الغبار والماء والصدمات. توفر جميعها سرعات تصل إلى 2,000 ميجابايت/ثانية. ويدعم SC730 فائق الصغر منافذ USB-C و USB-A، ويصل إلى سرعة 600 ميجابايت/ثانية، ويستخدم 50% من مواد PCR لخفض انبعاثات الكربون بنسبة 39%. علاوة على ذلك، تقدم ADATA أيضًا حلول ذاكرة مضمنة مثل EMMC و EPOP و UFS 3.1، والتي تتميز بتقنية MLC و 3D TLC NAND. تُعد هذه الخيارات متعددة الاستخدامات وعالية الأداء مثالية للأجهزة المحمولة والقابلة للارتداء، إذ توفر تخزينًا مستقرًا ومرنًا ومريحًا لعصر الأجهزة المحمولة. ابتكارات تبريد شاملة مع سنوات من الخبرة في البحث والتطوير، تكشف ADATA عن سلسلة MARS واحدة من أكثر حلول تبريد Gen5 SSD تقدمًا في الصناعة. تتميز بموديلات MARS 980 STORM و MARS 980 PRO و MARS 980 BLADE، وتستخدم جميعها PCIe Gen5 x4 وتصل إلى سرعات قراءة تقارب 14,000 ميجابايت/ثانية وسرعات كتابة تصل إلى 13,000 ميجابايت/ثانية. يستخدم STORM نظام تبريد هجين حاصل على براءة اختراع يجمع بين السائل والهواء، في حين يعتمد PRO على التبريد النشط مع زعانف ألومنيوم ومروحة مدمجة، مما يحقق درجات حرارة أقل بنسبة 20% و 15% دون طاقة إضافية. صمم BLADE للأجهزة الرقيقة، باستخدام وحدة تحكم 6 نانومتر من TSMC، إذ تدعم جميع الموديلات ما يصل إلى 4 تيرابايت، مما يوفر السرعة والسعة لمنشئي المحتوى واللاعبين. كما تدفع XPG رفع تردد التشغيل إلى آفاق جديدة مع حلول الذاكرة التي تمزج بين الأداء الفائق والتصميم الجريء والمواد المستدامة. يوفر مشروع INFINITY سرعات تصل إلى 9,200MT/s بسعة 48 جيجابايت لكل وحدة، ويتميز بإضاءة RGB ومشتت حراري مرآة لانهائية لتأثير بصري مذهل. لأحمال العمل الاحترافية، كُشف عن ذاكرة AICORE RDIMM التي تستطيع تحقيق تردد يصل إلى 7,200MT/s بحجم 64 جيجابايت، مما يوفر أداءً مستقرًا في مهام الذكاء الاصطناعي والبيانات الثقيلة. كما لدينا ذاكرة LANCER CUDIMM، المزودة بشرائح CKD، والقادرة على الوصول إلى سرعة مذهلة تبلغ 9,733MT/s وما يميزها انها تستخدم 80% من الألومنيوم المعاد تدويره، مما يسلط الضوء على التزام XPG نحو البيئة. XPG تكشف عن منصة SFF-Ready الجديدة المحسّنة لسلسلة كروت GeForce RTX 50 مع وصول سلسلة كروت NVIDIA GeForce RTX 50 القوية، تقدم XPG أحدث منصة SFF-Ready الخاصة بها للحواسيب المدمجة عالية الأداء. توفر صناديق الحاسوب Micro-ATX VALOR AIR NANO و VALOR MESH NANO المعتمدتان من NVIDIA توازنًا استثنائيًا بين التبريد الفعال والمساحة المحسّنة. لضمان استقرار النظام والتوافق الكامل، تقدم XPG أيضًا سلسلة وحدات تزويد الطاقة PYMCORE SFX الجديدة، المتوافقة مع معيار ATX 3.1 لتلبية متطلبات الطاقة لوحدات معالجة الرسوميات المتطورة. يمكن تثبيت وحدة تزويد الطاقة SFX فائقة الصغر هذه في الجزء الأمامي من صندوق VALOR AIR و MESH NANO، مما يسمح بتركيب كروت رسومية أطول في صناديق SFF دون المساس بالأداء. ستكشف XPG أيضًا عن أحدث إصدار من صندوق STARFIGHTER ITX الخاص بها. بناءً على التعليقات الواردة من معرض CES، حسن التصميم لتجربة تجميع محسّنة. في منطقة "هياكل الأداء الفائق"، تعرض XPG أحدث إصدار رئيسي من سلسلة INVADER X المشهورة INVADER X ELITE. تتميز بثلاثة ألواح زجاجية مقسّى وإضاءة ARGB غامرة، مما يدمج الجماليات المستقبلية مع الهندسة الدقيقة. حلول تبريد مبتكرة تجمع بين التميز الجمالي والأداء الحراري المتقدم تتصدر مجموعة تبريد XPG في معرض COMPUTEX سلسلة LEVANTE VIEW الجديدة من مبردات المائية المتكاملة AIO CPU. يتميز LEVANTE VIEW 360 بشاشة LED مقاس 3.95 بوصة للمراقبة في الوقت الفعلي، في حين يضيف الطراز الرئيسي LEVANTE VIEW PRO 360 شاشتين وتصميمًا مغناطيسيًا لتركيب سلس وبديهي. إلى جانب السلسلة السائلة، تعرض ADATA مجموعة من المبردات الهوائية MAESTRO PLUS (MAESTRO PLUS 62DA / 42SA)، التي تدعم وحدات المعالجة المركزية حتى 250 واط ومتوافقة تمامًا مع مقابس Intel LGA 1851 و AMD AM5. مقارنة بمبردات الهواء الأخرى في السوق، توفر سلسلة MAESTRO PLUS تصميمًا عصريًا مع شاشة رقمية بسيطة ولكنها مفيدة توفر معلومات النظام، مما يعكس فلسفة تصميم XPG التي تمزج بين الوظائف والجماليات. تجربة تفاعلية غامرة تعرض النظام البيئي لعلامة XPG التجارية - مزيج آسر من الجماليات البصرية والأداء العملي لتجسيد رؤيتها للنظام البيئي، قامت XPG ببناء منطقة تجربة ألعاب غامرة إذ يمكن للحاضرين تجربة أنظمة ألعاب عالية الأداء مدعومة بسلسلة كروت NVIDIA RTX 50 ومجهزة بالكامل بأجهزة XPG الرئيسية. تعرض المنطقة أيضًا مجموعة XPG الكاملة من الأجهزة الطرفية والمعدات، ومن ذلك كرسي الألعاب المريح NEXUS PLUS المصنوع من الجلد الصناعي الفاخر، ومساند ذراع قابلة للتعديل رباعية الأبعاد، والقدرة على التخصيص لتوفير راحة فائقة. يكتمل العرض بأجهزة سطح مكتب وسماعات الرأس ولوحات مفاتيح وماوس ألعاب عالية الأداء من XPG، مما يعكس قدرة XPG الفريدة على دمج الأجهزة المتطورة مع تجربة مستخدم غامرة. فريق عرب هاردوير متواجد الأن في أرض معرض Computex 2025 ليغطي لكم كل ماهو جديد في عالم الهاردوير والتقنية من كبرى الشركات.. تابعونا وشاركوا معنا.


عرب هاردوير
منذ 5 ساعات
- ترفيه
- عرب هاردوير
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، و لعبة Physint ، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony. المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film français، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق "خمس أو ست سنوات أخرى" حتى تكتمل. وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب: "نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد مغادرتي لشركة Konami، بشروط جدية لتطوير ألعاب في استوديو مستقل. بجانب Death Stranding 2، هناك Physint قيد التطوير. سيستغرق الأمر مني خمس أو ست سنوات أخرى." تجدر الإشارة إلى أن Physint وُصفت سابقًا بأنها مزيج بين لعبة فيديو وفيلم سينمائي، مما يعكس شغف كوجيما المستمر بدمج الوسائط البصرية والسرد التفاعلي في تجربة واحدة مبتكرة. في تصريح آخر مثير ضمن المقابلة ذاتها، ألمح هيديو كوجيما إلى إمكانية انتقاله إلى عالم السينما بعد الانتهاء من Physint، حيث قال: "لكن ربما بعد ذلك، سأقرر أخيرًا أن أُخرج فيلمًا. لقد نشأتُ مع السينما. الإخراج سيكون بمثابة تحية لها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في السن، وأفضل أن أفعلها بينما لا زلت شابًا!" ومع الأخذ بعين الاعتبار أن لعبة Physint قد تصدر في عام 2030 أو 2031، فمن المحتمل أن تكون اللعبة موجهة لجهاز PlayStation 6، خاصة في ظل الشائعات المتداولة مؤخرًا حول الجيل القادم من أجهزة سوني. وحتى ذلك الحين، لا تزال هناك الكثير من التفاصيل التي لم تُكشف بعد، مثل الاسم النهائي للعبة، قصتها، وآليات اللعب التي ستقدمها.


عرب هاردوير
منذ 5 ساعات
- ترفيه
- عرب هاردوير
إيقاف دعم لعبة Call of Duty: Warzone Mobile إلى الأبد!
بشكل غير متوقع وحزين جدًا، لعبة Call of Duty: Warzone Mobile ، التي تم إطلاقها في مارس 2024 على الهواتف الذكية بنظامي iOS وAndroid ، لن تتلقى أي محتوى جديد بعد الآن. أكد حساب لعبة Call of Duty: Warzone Mobile الرسمي على منصة إكس "تويتر سابقًا" أن اللعبة لم تحقق التوقعات، وسيتم إزالتها من متجري Google Play وApp Store. كما سيتم إيقاف ميزات التواصل الاجتماعي داخل اللعبة، ولكن لا يزال بإمكان من يقوم بتثبيتها قبل 19 مايو الاستمتاع بها، حيث ستظل الخوادم فعّالة. حتى خاصية التقدم المشترك ستظل متاحة. لكن للأسف، لن يكون هناك أي مواسم جديدة أو تحديثات لأسلوب اللعب، كما أن نقاط Call of Duty وميزة Black Cell لن تكون متاحة للشراء. ومع ذلك، يمكن استخدام ما تبقى منها داخل متجر اللعبة. جدير بالذكر أن مشكلات لعبة Call of Duty: Warzone Mobile بدأت تقريبًا منذ لحظة الإطلاق، حيث ورد. في المقابل، حققت Call of Duty Mobile في نفس الفترة عند إطلاقها عام 2019 ما يصل إلى 4.2 مليون دولار، ما يُترجم إلى انخفاض بنسبة 67% في عائدات الإصدار الجديد.


عرب هاردوير
منذ 6 ساعات
- ترفيه
- عرب هاردوير
الكشف عن ريماستر لعبة Syberia قادم في نهاية عام 2025
كشفت شركة Microids بالتعاون مع استوديو Virtuallyz وMicroids Studio Paris عن عملها على نسخة من لعبة Syberia التي تعتبر تجربة مغامرات كلاسيكية غامرة ، على أن تصدر تحت عنوان Syberia Remastered في الربع الرابع من عام 2025 على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S والحاسب الشخصي. لعبة Syberia الأصلية، التي أبدعها المصمم الراحل Benoît Sokal، صدرت لأول مرة في مايو 2002، وحققت نجاحًا نقديًا كبيرًا بفضل أسلوبها السردي الفريد وأجوائها الغامضة. تدور أحداث اللعبة حول "كيت ووكر"، المحامية الشابة التي تنطلق في رحلة غامضة برفقة الآلي "أوسكار" للبحث عن جزيرة Syberia الأسطورية. النسخة الجديدة ستشهد تحسينات رسومية شاملة، تشمل إعادة تصميم الشخصيات والبيئات بالكامل، إلى جانب تحديث الألغاز لتقديم تجربة أكثر سلاسة وسهولة للاعبين الجدد. كما ستتضمن Syberia Remastered واجهة مستخدم جديدة وتحسينات في أسلوب التحكم والتنقل، مع الحفاظ على الجو السردي والتأملي الذي ميّز النسخة الأصلية. وأكدت Microids أن المزيد من التفاصيل، بما في ذلك أول عرض لأسلوب اللعب، سيتم الكشف عنها في الأشهر المقبلة. جدير بالذكر أن أحدث أجزاء سلسلة لعبة Syberia ، التي تعرف بعنوان Syberia: The World Before، قد صدر في عام 2022 ولاقى إشادة واسعة، حيث قدم شخصيات جديدة مثل "دانا روز" إلى جانب عودة "كيت ووكر"، في مغامرة تتنقل بين فترتين زمنيتين مختلفتين.


عرب هاردوير
منذ 10 ساعات
- أعمال
- عرب هاردوير
Computex25: إنفيديا تُدشّن مقرًا جديدًا في تايوان لتكون قريبة من TSMC!
أعلنت شركة Nvidia خلال كلمتها الافتتاحية في معرض Computex 2025 عن تأسيس مقر جديد لها في العاصمة التايوانية تايبيه، يحمل اسم "Nvidia Constellation". الإعلان جاء ضمن سلسلة من الإعلانات التقنية التي قدّمها الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ (مثل الإعلان عن برنامج NVLink Fusion)، في عرض استمر قرابة ساعتين، أكد خلاله على أهمية تايوان كمحور رئيسي في منظومة الابتكار العالمي للشركة. اختيار تايوان: قرار تقني واستراتيجي تايوان ليست مجرد وجهة جغرافية بالنسبة لـ Nvidia، بل هي رأس الصناعة الإلكترونية العالمية، ومركز تصنيع الشرائح المتقدمة نظرًا لوجود شركاء استراتيجيين على رأسهم TSMC. وقد شدد هوانغ على أن تايوان لعبت دورًا محوريًا في نمو Nvidia، قائلًا إن "معظم ما بنيناه تحقق بالتعاون مع شركاء تايوانيين". إقامة المقر الجديد في تايبيه يأتي تأكيدًا على هذا الارتباط الوثيق، ويسمح بتوسيع نطاق الشراكات التقنية مع عدد من أبرز الشركات المصنعة والمطورة للتكنولوجيا، بما في ذلك Acer وMSI وMediaTek وGigabyte. "Nvidia Constellation"؟ الاسم الذي اختارته Nvidia لمقرها الجديد ليس اعتباطيًا. فكلمة "Constellation" (بالعربية: كوكبة) توحي بشبكة من العناصر المتصلة، وهو ما يعكس رؤية الشركة لهذا الفرع كمركز تطوير وتكامل لمشاريع الذكاء الاصطناعي. وفقًا لما أُعلن، سيكون المقر الجديد جزءًا من منظومة متكاملة لتطوير الحوسبة المتقدمة، والذكاء الاصطناعي السحابي، والحلول الروبوتية، مما يعزز دور تايوان كمركز عالمي لتقنيات الذكاء الاصطناعي. تعاون مثير للاهتمام أعلن هوانغ أيضًا عن تعاونٍ مع شركة Foxconn لبناء ما وصفه بـ "مصنع الذكاء الاصطناعي" الجديد باستخدام معالجات Blackwell، مما يؤكد أن الشركة تخطط لإحداث تحول نوعي في كيفية تصنيع وتشغيل أنظمة الذكاء الاصطناعي. هذا ويأتي الإعلان عن مقر Nvidia الجديد في وقت يشهد فيه قطاع أشباه الموصلات تقلبات سياسية وتجارية، لا سيما في ظل القيود الأمريكية المفروضة على تصدير بعض تقنيات الذكاء الاصطناعي إلى الصين. كعادة فريق عرب هاردوير في كل عام، نحن متواجدون على أرض معرض Computex 2025 لننقل لكم الحدث لحظة بلحظة، ونقدم تغطية ميدانية لأحدث ما تكشف عنه كبرى شركات التقنية في عالم الهاردوير.